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佳能单反相机色彩空间设置SRGB还是ADOBE RGB本人做照片PS的。

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那是因为ADOBE RGB 比 sRGB 的色彩范围要大,这意味着照片能够更接近真实色彩同时文件自然也更大。另外,不是每个软件都能识别ADOBE RGB,当然,PS没问题。

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显示器里的sRGB模式是一种怎样的模式

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sRGB(标准红绿蓝)是惠普和微软 1996年合作开发的RGB色彩空间,用于***,打印机和互联网。它随后被IEC标准化为IEC 61966-2-1:1999。对于不包含色彩空间信息的图像而言,它通常是“默认”色彩空间,特别是如果图像像素以每个色彩通道 8位整数存储。 sRGB采用ITU-R BT.709原色,与录音棚***和HDTV一样,是CRT典型的传输功能(伽马曲线),以及旨在与典型的家庭和办公室观看条件相匹配的观看环境。该规范允许sRGB直接显示在当时典型的CRT***上,这极大地提高了它的接受度。 sRGB还定义了这些原色的强度与存储的实际数量之间的非线性变换。该曲线与CRT显示器的伽玛响应类似。这种非线性转换意味着sRGB可以合理有效地使用基于整数的图像文件中的值来显示人类可辨别的亮度级别。 与大多数其他RGB色彩空间不同,sRGB 伽马不能表示为单个数值。整体伽马大约为2.2,由接近黑色的线性(伽马1.0)部分和其他地方包含2.4指数和伽马(对数输出对比对数输入的斜率)在其他地方的非线性部分组成,其从1.0变化到大约2.3。线性部分的目的是使曲线在0处没有无限的斜率,这可能会导致数值问题。

aoc显示器游戏模式里面的MBR有什么用

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请教如何将adobe RGB的照片转换为sRGB

1、在转换到特性文件的时候注意 意图 的选择,一般摄影作品选取“可感知的”、“相对比色”比较适合2、develbj的方法可以批量处理,但是对于上述的转换意图则没有选择的余地,在这种情况下一般是采用默认转换意图“可感知的”来进行转换。而一般我自己比较喜欢采用“相对比色”进行转换(对于超出目标色空间的颜色则以目标色空间当中最接近的颜色来代替),这种转换意图能够保留原始作品当中尽可能多的颜色不被改变。3、要进行批量处理的话,可以录制一个动作或者编写脚本进行处理。 查看原帖>>

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